¿Qué diferencia hay entre auriculares in-ear, on-ear y over-ear?
Es cómo se apoyan. Los in-ear van dentro del oído: son los más chicos y aíslan bien si la goma calza justa. Los on-ear apoyan sobre la oreja: livianos, pero después de unas horas pueden molestar. Los over-ear la rodean entera: son los más cómodos para usar muchas horas y los que mejor aíslan. Hay además de oído libre (open-ear), que dejan el oído destapado para escuchar lo que pasa alrededor. Cuál es éste lo dice el título o la ficha.
¿Bluetooth, inalámbrico con receptor USB o con cable?
Bluetooth conecta con el celular, la notebook o la tele sin cables, pero tiene un pequeño retraso que se nota en los juegos. Los inalámbricos con receptor USB de 2,4 GHz tienen menos retraso y son los que se usan para jugar. Por cable no hay retraso ni batería: el USB trae su propia placa de sonido y la ficha de 3,5 mm entra en casi cualquier equipo, aunque muchos celulares nuevos ya no la tienen. Cómo se conecta éste está en el título o la ficha.
¿Qué es la cancelación activa de ruido (ANC)?
Es un sistema que escucha el ruido de afuera con micrófonos y lo anula con una onda inversa. Baja mucho los ruidos graves y constantes, como el motor del colectivo, el avión o el aire acondicionado, y bastante menos las voces. No es lo mismo que la cancelación de ruido del micrófono (ENC), que limpia tu voz para el que te escucha. Si este modelo tiene alguna de las dos, figura en el título o en la ficha.
¿Sirven para trabajar en Teams, Zoom o Meet?
Cualquier auricular con micrófono funciona en Teams, Zoom y Meet: se elige en la configuración de audio de la reunión. Los que dicen «MS» o «Teams» en el título están certificados por Microsoft y suman un botón para atender las llamadas de Teams. Si vas a hablar muchas horas por día, conviene vincha con micrófono de brazo, que toma mejor tu voz y menos el ruido de la oficina.
¿Sirven para PlayStation, Xbox o Switch?
Depende de la conexión. Los de cable con ficha de 3,5 mm se enchufan en el joystick de PS4, PS5 y Xbox Series, y en la Switch. Los USB y los inalámbricos con receptor dependen de cada modelo: algunos son para PC y PlayStation y otros tienen versión propia para Xbox. Por Bluetooth no sirven en PlayStation ni en Xbox, que no lo aceptan para audio. La compatibilidad está en el título (PS5, Xbox, multiplataforma) o en la ficha.
¿Qué quiere decir IPX7 o IP67?
Es la protección contra el agua y el polvo según la norma IEC 60529. El último número es el agua: IPX4 aguanta salpicaduras, IPX5 chorros de agua e IPX7 inmersión hasta 1 metro durante 30 minutos. Si el primero es un número, como en IP67, además está sellado contra el polvo y la arena. La prueba se hace con agua dulce: después de la pileta o el mar, enjuagalo con agua limpia y dejalo secar antes de cargarlo.
¿Por qué hay parlantes de 10 W que suenan más que otros de 3.000 W?
Porque no se mide igual. La potencia RMS es la que el equipo entrega de forma continua y es la que sirve para comparar. Los números muy grandes para el tamaño del equipo suelen ser potencia de pico o PMPO, que no tiene una norma común y no se puede comparar entre marcas. A igual potencia también pesan el tamaño de los parlantes y el subwoofer: un 2.1 da graves que un 2.0 del mismo tamaño no da.
¿Puedo conectar dos parlantes para que suenen juntos?
Sólo si el modelo lo trae, y casi siempre entre parlantes de la misma marca. Se llama TWS cuando empareja dos iguales en estéreo (uno izquierdo y otro derecho), y algunas marcas le ponen nombre propio, como PartyBoost o Auracast en JBL. Si en el título o en la ficha no figura, tomalo como que no se puede.
¿Micrófono USB o XLR?
El USB se enchufa directo a la PC o la notebook y listo: es lo práctico para streaming, podcast y reuniones. El XLR es la ficha profesional de tres patas: necesita una interfaz de audio o una consola, pero da más calidad y te deja cambiar de micrófono sin cambiar el resto. Hay modelos que traen las dos salidas. Cuál tiene éste está en el título o la ficha.
¿Micrófono de condensador o dinámico?
El de condensador es más sensible y capta más detalle, pero también el ruido de la habitación, el teclado y el eco: rinde en un cuarto silencioso. El dinámico toma sobre todo lo que tiene adelante y deja afuera el ambiente: es el que conviene en una habitación con ruido o sin tratamiento acústico. Los de condensador con ficha XLR necesitan alimentación phantom de 48 V, que la da la interfaz o la consola.
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